Rozprávanie originálnej rozprávky o troch hrdinoch, ktorí sa zatúlajú do nebezpečného žalára, sa v roku 2017 mohlo ukázať ako ťažké, takže Frozenbyte pri príprave svojej najnovšej akcie nepremárnil také úsilie, Has-been Heroes. Akčná hra v štýle rouge si veľmi požičiava od zabehnutých žánrov, ale prináša dostatok originálnych situácií, aby dokázala obstáť sama ako skúsenosť, ktorá odmeňuje zvedavých aj odolných.
optad_b
Po predstavení prezentácie pre našich ušľachtilých protagonistov sa hra otvára v zostave opotrebovaných bojovníkov, ktorých novou úlohou je odprevadiť do školy pár dvojčiat. Has-been Heroes obsahuje hravý dialóg, ktorý si žartuje pri unavenom rozprávaní príbehov priamym potvrdením nastavenia opakujúcej sa smiešnej štruktúry misie. Tento samozrejmý humor presvitá takmer všetkými prvkami hrateľnosti aj prezentácie.
Keď sa vydávate na cestu, ste uvrhnutí do strategicky náročných zápasov, ktoré tvoria najvzrušujúcejšie aspekty tohto nezávislého dobrodružstva. Váš tím troch hrdinov má rozvetvenú mapu plnú neobjavených ikon, ktoré môžete preskúmať alebo ignorovať. Každá bodka na mape predstavuje potenciálnu bitku, pascu alebo poklad, ale ak prídete, zistíte iba to. Vymazanie celej mapy sa môže javiť ako najlepší spôsob, ako zbierať vzácne odmeny, riskujete však, že stratíte všetku svoju výdrž alebo podľahnete tme.
Rútiť sa hlavou na stretnutie šéfov na konci sveta tiež nie je životaschopná stratégia. Ak obídete voliteľnú cestu, získate do arzenálu nové predmety a kúzla, ktoré vám uľahčia ťažký boj. Vďaka procedurálne generovaným mapám a príšerám však nikdy nebudete vedieť, či ste pripravení na správny boj.
Tento náhodný prvok je zodpovedný za najvyššie aj najnižšie hodnoty Has-been Heroes. Po smrti vás pošlú späť na prvé miesto s ničím iným ako s predvoleným vybavením a bez skutočného zmyslu pre postup. Väčšina najlepších ruliet, Spelunky a Najtemnejší žalár napríklad , neúspech odmeňte zvýšeným pocitom environmentálneho povedomia alebo pripravenosti. Tento zásah nedáva hráčovi nič moc, a to ani od začiatku.
Has-been Heroes zahŕňa niekoľko vymeniteľných systémov, a hoci žiaden mechanik sám o sebe nie je ohromujúci, pri skladaní je čoraz ťažšie ich sledovať. Nepomáha ani to, že rozhranie hry je ťažko čitateľné a ešte ťažšie sa vyťahuje. Naučenie sa toho, čo každé kúzlo robí alebo aké sú vlastnosti novej položky, sa spolieha na čítanie textovej steny, ktorá sa môže pohybovať na obrazovke po dobu 10 sekúnd, a potom ju môže nahradiť niečo iné.
Ovládanie akcií postáv je porovnateľne jednoduchšie na prispôsobenie, aj keď nie o veľa. Vaši hrdinovia sú usporiadaní v pruhoch na bojisku a vždy bežia. Podržanie spúšťacieho tlačidla spomalí čas, rovnako ako prikázanie vojakovi zaútočiť pomocou tvárového tlačidla, ktoré zodpovedá ich pozícii. Keď jeden hrdina zhasne, ďalší môže vymeniť svoje miesto za následný útok alebo vrhnúť kúzlo na vnímavého nepriateľa. Naučiť sa vyvážiť pohyb každej postavy medzi jednotlivými jazdnými pruhmi je kľúčom k dosiahnutiu pokroku, pretože ak by dokonca aj jednému hrdinovi došlo zdravie, zarobíte si o kus ďalej.
Rovnako ako mnohí jeho súčasníci v žánri, aj táto skúsenosť je spočiatku neľútostná. Najlepší spôsob, ako dosiahnuť dobrý stav Has-been Heroes je veľa zomrieť. Pomôže vám, že nikdy neprestanete memorovať, ale rozmanitosť nepriateľov a miestnych nastavení chýba. Väčšinou bojujete s armádou kostlivcov pochodujúcich smerom k vám v lese za akýchsi drsných podmienok. Príbeh a usporiadanie nie sú rozhodujúcimi nájomníkmi dobrodružstva, ale každá úloha sa určite môže cítiť o niečo menej známa ako tá minulá.
Skutočná rozmanitosť prichádza až potom, keď ste sa niekoľkokrát prehrali až do konca, okrem desiatok neúspechov. Len čo začnete získavať prístup k novým členom mužstva pomocou jedinečných kúziel, môžete hrať s komplikovanými stratégiami. Takmer každý elementárny efekt v Has-been Heroes je možné stohovať . Zasiahnutie zamrznutého nepriateľa kúzlom ohňa spôsobí dvojnásobné poškodenie a roztopí sa výdrž, zatiaľ čo mokrí nepriatelia zamrznú v stopách, keď im dôjde ľadový útok.
Napriek niektorým chybným prevedeniam bol základný koncept Has-been Heroes je dosť silný na to, aby odporučil titul s možnosťou stiahnutia 20 dolárov. Nie je to celkom nekonečne znovu hrateľné dobrodružstvo vyplývajúce z neustále sa meniacich máp a rotujúceho obsadenia postáv, ale hra na prechádzanie dungeonov so skusovou veľkosťou sa perfektne hodí na prenosnú možnosť, akou je Nintendo Switch.
Has-Been Heroes je k dispozícii pre Nintendo Switch, Xbox One, PS4 a PC 28. marca.
Skóre:3,5 / 5
Zverejnenie: Táto hra bola recenzovaná na Nintendo Switch pomocou kódu poskytnutého vydavateľom.